DDOPARCADE120
Bahasa Melayu
Semua permainan

Percuma · Tanpa daftar · Telefon dan komputer

Aim Trainer – Latihan AimUkur kelajuan dan ketepatan pada 30 sasaran

Ketik sasaran di tengah untuk mula, kemudian kenai setiap sasaran baharu sepantas mungkin. Selepas 30 kena, purata masa setiap sasaran dan ketepatan dipaparkan.

Rekod —

Ketik sasaran di tengah untuk mula

Selepas 30 sasaran kena, skor dikumpul tanpa nama. Nama tidak dihantar.

Cara menggunakan aim trainer

  1. Pilih saiz sasaran: besar, sederhana atau kecil. Sederhana sesuai untuk bermula.
  2. Ketik sasaran di tengah untuk memulakan masa; sasaran seterusnya muncul di kedudukan rawak.
  3. Selepas 30 kena, keputusan dipaparkan. Mengetik di luar sasaran dikira tersasar dan menurunkan ketepatan.

Keputusan ialah masa untuk mengenai 30 sasaran dibahagi 30. Sasaran yang lebih kecil dan lebih jauh mengambil masa lebih lama, dikenali sebagai hukum Fitts, jadi rekod dan statistik diasingkan mengikut saiz.

Panduan tahap

Tahap ini ialah panduan laman ini untuk bermain dalam pelayar. Tetikus dan sentuhan unggul dalam gerakan berbeza, jadi bandingkan pada jenis peranti yang sama.

TahapBesarSederhanaKecilUlasan
Sangat pantas< 400 ms< 450 ms< 550 msBidikan tepat tanpa gerakan sia-sia.
Pantas400–500 ms450–550 ms550–650 msJelas lebih pantas daripada biasa.
Biasa500–600 ms550–650 ms650–800 msKelajuan yang sama dengan kebanyakan orang.
Agak perlahan600–750 ms650–800 ms800–1000 msCuba gerak terus lurus ke setiap sasaran.
Perlahan≥ 750 ms≥ 800 ms≥ 1000 msUtamakan ketepatan dahulu, kemudian tingkatkan kelajuan.

Mengapa keputusan berubah

Tip membidik lebih pantas dan tepat

Soalan lazim

Berapakah skor purata?

Dengan sasaran sederhana, sekitar 550–650ms setiap sasaran sering dijadikan panduan. Laman ini menganggap julat itu “biasa”. Pemain FPS berpengalaman sering mencapai 400-an.

Adakah berlatih di telefon berguna?

Permainan tembak-menembak dan FPS di telefon memerlukan ketikan pantas dan tepat. Ujian di telefon membolehkan anda berlatih dalam keadaan yang hampir sama dengan permainan sebenar.

Kepekaan tetikus apa yang patut digunakan?

Laman ini menggunakan kursor pelayar biasa, jadi tetapan sistem dan tetikus terpakai seperti biasa. Menyamakannya dengan kepekaan dalam permainan menjadikan latihan lebih bermanfaat.

Adakah tersasar menjejaskan keputusan?

Tersasar tidak menambah masa, tetapi dipaparkan sebagai ketepatan. Hanya purata masa digunakan untuk statistik skor.

Adakah keputusan saya dihantar ke mana-mana?

Selepas 30 sasaran kena, skor yang dikira daripada purata masa, jumlah masa, saiz sasaran, jenis peranti (komputer, telefon atau tablet) dan bahasa halaman dihantar. Nama dan e-mel tidak dikumpul, dan alamat IP tidak disimpan bersama skor. Latihan yang tidak selesai tidak dihantar. Rekod peribadi hanya disimpan dalam pelayar ini.

Uji kelajuan jari dengan permainan lain