Percuma · Tanpa daftar · Telefon dan komputer
Aim Trainer – Latihan AimUkur kelajuan dan ketepatan pada 30 sasaran
Ketik sasaran di tengah untuk mula, kemudian kenai setiap sasaran baharu sepantas mungkin. Selepas 30 kena, purata masa setiap sasaran dan ketepatan dipaparkan.
Ketik sasaran di tengah untuk mula
Purata masa setiap sasaran
0 ms
Selepas 30 sasaran kena, skor dikumpul tanpa nama. Nama tidak dihantar.
Cara menggunakan aim trainer
- Pilih saiz sasaran: besar, sederhana atau kecil. Sederhana sesuai untuk bermula.
- Ketik sasaran di tengah untuk memulakan masa; sasaran seterusnya muncul di kedudukan rawak.
- Selepas 30 kena, keputusan dipaparkan. Mengetik di luar sasaran dikira tersasar dan menurunkan ketepatan.
Keputusan ialah masa untuk mengenai 30 sasaran dibahagi 30. Sasaran yang lebih kecil dan lebih jauh mengambil masa lebih lama, dikenali sebagai hukum Fitts, jadi rekod dan statistik diasingkan mengikut saiz.
Panduan tahap
Tahap ini ialah panduan laman ini untuk bermain dalam pelayar. Tetikus dan sentuhan unggul dalam gerakan berbeza, jadi bandingkan pada jenis peranti yang sama.
| Tahap | Besar | Sederhana | Kecil | Ulasan |
|---|---|---|---|---|
| Sangat pantas | < 400 ms | < 450 ms | < 550 ms | Bidikan tepat tanpa gerakan sia-sia. |
| Pantas | 400–500 ms | 450–550 ms | 550–650 ms | Jelas lebih pantas daripada biasa. |
| Biasa | 500–600 ms | 550–650 ms | 650–800 ms | Kelajuan yang sama dengan kebanyakan orang. |
| Agak perlahan | 600–750 ms | 650–800 ms | 800–1000 ms | Cuba gerak terus lurus ke setiap sasaran. |
| Perlahan | ≥ 750 ms | ≥ 800 ms | ≥ 1000 ms | Utamakan ketepatan dahulu, kemudian tingkatkan kelajuan. |
Mengapa keputusan berubah
- Saiz sasaran: Sasaran lebih kecil memerlukan lebih masa untuk dibidik dengan tepat.
- Cara input: Di telefon anda mengetik terus, di komputer membidik dengan tetikus, jadi orang yang sama mendapat keputusan berbeza. Kepekaan tetikus (DPI) juga mempengaruhi.
- Saiz skrin: Skrin lebih besar bermakna jarak ke sasaran lebih jauh, jadi cenderung lebih lama.
- Tumpuan dan memanaskan badan: Tangan yang sudah panas bergerak lebih lancar dan biasanya lebih pantas.
Tip membidik lebih pantas dan tepat
- Lihat sasaran dahulu, kemudian gerak dalam satu garis lurus.
- Berhenti sedikit sebelum sasaran lalu laraskan biasanya lebih pantas daripada terlajak dan berpatah balik.
- Utamakan ketepatan dahulu, kemudian tingkatkan kelajuan.
- Di komputer, kekalkan kepekaan tetikus yang sama semasa berlatih.
Soalan lazim
Berapakah skor purata?
Dengan sasaran sederhana, sekitar 550–650ms setiap sasaran sering dijadikan panduan. Laman ini menganggap julat itu “biasa”. Pemain FPS berpengalaman sering mencapai 400-an.
Adakah berlatih di telefon berguna?
Permainan tembak-menembak dan FPS di telefon memerlukan ketikan pantas dan tepat. Ujian di telefon membolehkan anda berlatih dalam keadaan yang hampir sama dengan permainan sebenar.
Kepekaan tetikus apa yang patut digunakan?
Laman ini menggunakan kursor pelayar biasa, jadi tetapan sistem dan tetikus terpakai seperti biasa. Menyamakannya dengan kepekaan dalam permainan menjadikan latihan lebih bermanfaat.
Adakah tersasar menjejaskan keputusan?
Tersasar tidak menambah masa, tetapi dipaparkan sebagai ketepatan. Hanya purata masa digunakan untuk statistik skor.
Adakah keputusan saya dihantar ke mana-mana?
Selepas 30 sasaran kena, skor yang dikira daripada purata masa, jumlah masa, saiz sasaran, jenis peranti (komputer, telefon atau tablet) dan bahasa halaman dihantar. Nama dan e-mel tidak dikumpul, dan alamat IP tidak disimpan bersama skor. Latihan yang tidak selesai tidak dihantar. Rekod peribadi hanya disimpan dalam pelayar ini.