Gratis · Tanpa daftar · HP dan komputer
Aim Trainer – Latihan AimUkur kecepatan dan akurasi pada 30 target
Ketuk target di tengah untuk mulai, lalu kenai setiap target baru secepat mungkin. Setelah 30 kena, rata-rata waktu per target dan akurasi ditampilkan.
Ketuk target di tengah untuk memulai
Rata-rata waktu per target
0 ms
Setelah 30 target kena, skor dikumpulkan secara anonim. Nama tidak dikirim.
Cara menggunakan aim trainer
- Pilih ukuran target: besar, sedang, atau kecil. Sedang cocok untuk mulai.
- Ketuk target di tengah untuk mulai; target berikutnya muncul di posisi acak.
- Setelah 30 kena, hasil ditampilkan. Mengetuk di luar target dihitung meleset dan menurunkan akurasi.
Hasil adalah waktu untuk mengenai 30 target dibagi 30. Target yang lebih kecil dan lebih jauh butuh waktu lebih lama, yang dikenal sebagai hukum Fitts, sehingga rekor dan statistik dipisahkan per ukuran.
Panduan kategori
Kategori ini adalah panduan dari situs ini untuk bermain di browser. Mouse dan sentuhan unggul di gerakan berbeda, jadi bandingkan pada perangkat sejenis.
| Kategori | Besar | Sedang | Kecil | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| Sangat cepat | < 400 ms | < 450 ms | < 550 ms | Bidikan tepat tanpa gerakan sia-sia. |
| Cepat | 400–500 ms | 450–550 ms | 550–650 ms | Jelas lebih cepat dari rata-rata. |
| Normal | 500–600 ms | 550–650 ms | 650–800 ms | Kecepatan yang sama dengan kebanyakan orang. |
| Agak lambat | 600–750 ms | 650–800 ms | 800–1000 ms | Coba gerakkan langsung lurus ke setiap target. |
| Lambat | ≥ 750 ms | ≥ 800 ms | ≥ 1000 ms | Utamakan ketepatan dulu, lalu tingkatkan kecepatan. |
Mengapa hasil bisa berubah
- Ukuran target: Target kecil butuh waktu lebih untuk dibidik dengan tepat.
- Cara input: Di HP kamu mengetuk langsung, di komputer membidik dengan mouse, jadi hasil orang yang sama bisa berbeda. Sensitivitas mouse (DPI) juga berpengaruh.
- Ukuran layar: Layar lebih besar berarti jarak ke target lebih jauh, sehingga cenderung lebih lama.
- Fokus dan pemanasan: Tangan yang sudah panas bergerak lebih luwes dan biasanya lebih cepat.
Tips membidik lebih cepat dan tepat
- Lihat target, lalu gerak lurus dalam satu garis.
- Berhenti sedikit sebelum target lalu menyesuaikan biasanya lebih cepat daripada kebablasan lalu kembali.
- Utamakan akurasi dulu, lalu tingkatkan kecepatan.
- Di komputer, jaga sensitivitas mouse tetap sama saat berlatih.
Pertanyaan umum
Berapa skor rata-rata?
Dengan target sedang, sekitar 550–650ms per target sering dipakai sebagai patokan. Halaman ini menganggap rentang itu “normal”. Pemain FPS berpengalaman sering mencapai 400-an.
Apakah latihan di HP berguna?
Game tembak-tembakan dan FPS di HP menuntut ketukan cepat dan tepat. Tes di HP membuatmu berlatih dalam kondisi yang mirip permainan sebenarnya.
Sensitivitas mouse berapa yang sebaiknya dipakai?
Halaman ini memakai kursor browser biasa, jadi pengaturan sistem dan mouse ikut berlaku. Menyamakan dengan sensitivitas di game membuat latihan lebih bermanfaat.
Apakah meleset memengaruhi hasil?
Meleset tidak menambah waktu, tetapi ditampilkan sebagai akurasi. Hanya rata-rata waktu yang dipakai untuk statistik skor.
Apakah hasil saya dikirim ke suatu tempat?
Setelah 30 target kena, skor dari rata-rata waktu, total waktu, ukuran target, jenis perangkat (komputer, HP, atau tablet), dan bahasa halaman dikirim. Nama dan email tidak dikumpulkan, dan alamat IP tidak disimpan bersama skor. Latihan yang tidak selesai tidak dikirim. Rekor pribadi hanya disimpan di browser ini.